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Las GPUs de Nvidia dan poder los Sistemas
de Navegación y Entretenimiento de los Vehículos 2010
de Audi
México, DF – 12 de Enero de
2010 – NVIDIA y Audi anunciaron que las GPUs de NVIDIA
fortalecen los sistemas de navegación y de entretenimiento
en todos los vehículos 2010 de Audi en todo el mundo.
Esta unión de la tecnología
de Silicon Valley y la ingeniería alemana integra GPUs de
punta a la industria automotriz, lo que permite capacidades
visuales avanzadas como la navegación 3D con sistemas
avanzados de asistencia a los conductores y de seguridad, y un
sistema de entretenimiento de “zona dual” que permite
mostrar dos videos simultáneamente en pantallas
distintas.
El sistema de navegación y de
entretenimiento de la nueva línea de productos 2010 de Audi
es el 3G MMI, y utiliza GPUs de NVIDIA para procesar y generar
todas las imágenes visuales. El sistema de navegación
integrado incluye topografía 3D de edificios y ciudades, y
reporte del tránsito en tiempo real y datos de
navegación proporcionados como indicaciones de audio para
señalar la ruta y flechas para virar a través del
sistema de información a color para el conductor. Este
sistema puede reconocer escenarios complejos y tomar decisiones
anticipadas para ayudar al conductor, realzando su capacidad de
manejar de forma más segura.
Además, NVIDIA trabajó con
Audi para desarrollar un motor multimedia completo llamado Vibrante
que sirve como la columna vertebral de 3G MMI. El motor multimedia
Vibrante le permite a los pasajeros de Audi ver DVDs, escuchar
música de un iPod, CD, tarjeta SD o memoria USB, y disfrutar
de videos en línea.
El motor Vibrante soporta el
entretenimiento de "zona dual" con una sola GPU, que le permite a
los pasajeros disfrutar simultáneamente dos películas
distintas en dos pantallas diferentes en los monitores de los
asientos traseros.
"El cómputo visual se ha convertido
en un diferenciador clave entre los autos de lujo, ya sea que
esté ofreciendo la información necesaria al conductor
u ofreciendo opciones de entretenimiento innovadoras a los
pasajeros", señaló Johan de Nysschen, presidente de
Audi de América. "Nos asociamos con NVIDIA porque es
claramente el líder en este campo".
NVIDIA y Audi también colaboraron
con Google para poder utilizar Google Earth en futuros sistemas 3G
MMI fortalecidos por las GPUs de NVIDIA en su modelo representativo
Audi A8 en 2011. Google Earth se basa en una tecnología
desarrollada por Keyhole, una compañía en la que
NVIDIA invirtió y que Google adquirió después.
El resultado de esta asociación es la primera en la
industria – un sorprendente sistema de navegación 3D
con modelos detallados del terreno, desempeño rápido,
puntos de referencia en 3D y una interfaz visual altamente
intuitiva.
El servicio basado en Google le permite a
los conductores planear viajes en casa y después recuperar
las rutas de su auto cuando es necesario. Asimismo, los usuarios
pueden buscar puntos de interés directamente en el 3G MMI.
Esta será la primera vez que Google Earth esté
disponible en un vehículo.
Además, los procesadores
móviles HD de ultra bajo consumo de energía NVIDIA
Tegra de próxima generación impulsarán todos
los sistemas avanzados de entretenimiento y navegación en
todos los vehículos Audi 2012, así como otras marcas
de Vokswagen AG, incluyendo Volkswagen, Bentley, Lamborghini, SEAT
y SKODA, en diferentes niveles de funcionalidad. Los procesadores
NVIDIA Tegra están diseñados para ofrecer
imágenes 3D ricas, multimedia sin igual y una experiencia
Web completa en una variedad de dispositivos. Los ocho procesadores
individuales de Tegra ayudarán a Audio a consolidar dos
sistemas electrónicos totalmente diferentes con cajas
separadas en un pequeño chip. Tegra también
aumentará el desempeño y reducirá el consumo
de energía hasta 10 veces en los sistemas de entretenimiento
y navegación de Audi, para una mayor eficiencia del
combustible.
"El enfoque principal del cómputo
automotriz es la seguridad", afirmó Jen-Hsun Huang,
presidente y director general de NVIDIA. "Con el poder de los ocho
procesadores Tegra, el sistema de cómputo de un auto puede
tener cámaras dentro y fuera del vehículo para
monitorear al conductor y el camino, lo que ofrece una
retroalimentación en tiempo real y lo guía a su
próximo destino, todo al mismo tiempo".
La tecnología de NVIDIA se ha
utilizado en la industria automotriz durante más de una
década. Desde el lanzamiento de su línea
Quadro™ para estaciones de trabajo en 1999, la
compañía ha sido un líder indiscutible en la
tecnología de gráficos para una variedad de
aplicaciones, desde el diseño de vehículos, motores y
otros componentes, hasta sistemas de publicidad en línea y
terminales punto de venta. En 2006, NVIDIA presentó su
línea Tesla basada en la arquitectura CUDA para aplicaciones
de cómputo de alto desempeño como simulación
de choques y dinámica de fluidos por computadora.
Con este anuncio, NVIDIA completa el
círculo de innovación en el cómputo visual
automotriz, y lleva su tecnología GPU a los sistemas
avanzados de navegación y entretenimiento dentro de los
vehículos.
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