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El evento reúne a los
desarrolladores de videojuegos más importantes del mundo
para ofrecer una experiencia única de tecnología y
entretenimiento a los asistentes.
El show en su novena edición, es el
único lugar en América Latina en el que los
visitantes podrán jugar antes que nadie los títulos
más esperados del año.
EGS prevee la visita de cerca de 40 mil
fanáticos en Expo Bancomer Santa Fe durante los tres
días de show; del 22 al 24 de octubre.
Oelli México anuncia la 9ena
edición del Electronic Game Show (EGS), el evento de
exhibición de videojuegos más grande de
América Latina. Del 22 al 24 de octubre en Expo Bancomer
Santa Fe, las empresas desarrolladoras de entretenimiento digital
más reconocidas del mundo ofrecerán una experiencia
única de tecnología y diversión a cerca de 40
mil fanáticos que ansían el momento de disfrutar,
antes que nadie, los títulos más nuevos y esperados
de la escena mundial.
“El Electronic Game Show nace de la
visión de Oelli México de impulsar el crecimiento de
la industria de videojuegos en Latinoamérica. Los exitosos
resultados de ocho ediciones consecutivas, nos han permitido
colocar a México en una posición de liderazgo en la
industria a nivel regional. Nuestra exhibición es la
más grande de la región y la única en el
continente americano en ofrecer una vivencia al público
general”, afirma Jorge Lizárraga, Director General de
Oelli Mexico.
El EGS permite a las empresas
desarrolladoras de videojuegos promover sus nuevas
tecnologías, lanzar sus nuevos productos y entrar en
contacto con quienes generan la demanda de sus productos. Entre los
participantes se pueden mencionar a empresas de la talla de:
Activision/Blizzard, Electronic Arts, Disney Interactive Studios,
Games for Windows, Konami, THQ, Xbox®, SEGA, LucasArts y Warner
Interactive.
En esta edición 2010, se estima
reunir a 40 mil visitantes entre jugadores casuales, gamers y
familias, quienes además de interactuar en los stands
tendrán acceso a conferencias con los creadores de los
más prestigiados videojuegos; podrán participar en
torneos, firmas de autógrafos con celebridades y
deportistas, rifas y concursos para ganar grandes premios.
En los últimos dos años, la
afluencia del EGS ha crecido en un promedio de 20% y una de las
principales razones es la visita cada vez más frecuente de
familias.
"Desde hace unos años, el
interés por los videojuegos ha dejado de ser exclusivo de
los niños; hoy día, familias enteras se reúnen
los fines de semana en las salas de sus hogares para jugar…
todos, incluidos padres, hijos y hasta adultos mayores, juegan y
cantan a ritmo de los Beatles. Los videojuegos han fomentado nuevas
formas y espacios de comunicación entre niños,
jóvenes y adultos; por eso el EGS es un evento para toda la
familia", comenta Jorge Lizárraga.
La tecnología ha jugado un papel
clave en la evolución de los videojuegos y en la manera en
la que los usuarios los adoptan en sus vidas cotidianas. Los
videojuegos se han convertido en una herramienta de
interacción y comunicación que permite a millones de
fanáticos alrededor del mundo entrar en contacto, compartir
técnicas y competir entre sí. Lo que alguna vez se
consideró como “un pasatiempo” hoy es
considerado entre los gamers como un estilo de vida.
Este año, el EGS marcará
historia con la exhibición de sorprendentes
tecnologías nunca antes vistas en la industria del
videojuego en Latinoamérica. "En esta edición del
EGS, los visitantes tendrán la oportunidad de disfrutar del
lanzamiento de Kinect, una plataforma sin precedentes para XBOX 360
en la cual el jugador deja a un lado los controles y los joysticks
para vivir la experiencia de estar dentro del juego", concluye
Lizárraga.
Durante 9 años, el Electronic Game
Show se ha posicionado como referente obligado en la
promoción de la cultura del videojuego en México y
Latinoamérica; siendo el escaparate de los nuevos
desarrollos tecnológicos y el único evento en su
clase en invitar a miles de consumidores a vivir la experiencia de
interactividad que ha transformado las reglas de la
comunicación social y la cultura de las nuevas
generaciones
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